Usagi Yojimbo #16

Alors qu'ils font étape dans un village, Usagi Yojimbo et Gen ne tardent pas à découvrir que le lieu connaît une situation délicate, déchiré entre deux bandes rivales. Afin d'éviter que la violence n'escalade, nos deux compères décident de prendre les choses en main, Usagi ayant l'idée d'un stratagème. Ailleurs, Dame Chizu se voit désavouée de son titre de chef ninja et doit lutter pour sa survie. Après quelques anecdotes mettant en scène notre lapin samouraï, une nouvelle aventure le conduit, toujours accompagné de Gen, à prêter main forte à leur amie voleuse Kitsuné. Celle-ci nous dévoilera d'ailleurs sa jeunesse dans le récit suivant.
La succession de petites histoires complètes rassemblées ici, toutes intéressantes qu'elles soient centrées sur Usagi ou ses amis, montrent bien le soin que prend Stan Sakai à nous rendre sympathiques ses personnages. Les formats de récit changent mais le ton reste identique et la droiture est mise en avant, même si quelques entorses sont acceptées. Le graphisme est dynamique et la gestion de tous ces personnages gesticulant et aux physionomies très variées est une réussite. L'utilisation d'animaux anthropomorphes et un centrage sur ces caractères n'empêche pas l'auteur d'apporter un grand soin au cadre, un Japon médiéval bien retranscrit tant dans les décors, les costumes que dans les coutumes ou les relations entre protagonistes.
Usagi Yojimbo #16
Editions Paquet, Collection Asie
scénario, dessin: Stan Sakai
Mars 2009
Kane Alkins

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